Kautzner Computer Museum

Eine Entführung in die Welt der Heimcomputer und Konsolen von 1977 bis 1995. Zurück in die Blütezeit der Heimcomputer wie Amiga oder Commodore 64 und Spielekonsolen. Aber hier wird die Vergangenheit nicht nur lebendig, sondern lädt auch zum Spielen ein. Berühren der Geräte unbedingt erlaubt!

Geschichte der Textadventures

Was sind Textadventures? Wie war die Entwicklung? Wie spielt es sich, und gibt es immer noch neue Textadventures?
Während der „ORF-Lange Nacht der Museen“ können sich Interessierte intensiv mit der Geschichte der Textadventures beschäftigen, und es werden wertvolle Tipps für die Erstellung eines eigenen Textadventure gegeben.